Eccoci qui a parlare di quanto promesso, ossia frequenze. Frequenze che per la verità hanno davvero poco in comune, addirittura niente se non che sono frequenze di due aspetti importanti quando si crea un filmato.
La frequenza di frame, ovvero quanti fotogrammi vengono visualizzati in un secondo, è un aspetto non trascurabile che potrebbe portare addirittura a risultati “sconcertanti”, mentre la frequenza audio dipende molto dal codec utilizzato… ma facciamo un passo per volta!
Ricordate i vecchi film di una volta? Oppure da bambini quando si faceva un disegno sempre leggermente diverso su ogni pagina di un quaderno e poi si scorrevano velocemente le immagini per avere il movimento… ecco, i super moderni metodi multimediali si appoggiano ancora a questa tecnica! In effetti quando guardiamo un film quello che vediamo sullo schetmo non è altro che il susseguirsi rapidissimo di tante immagini fisse, che ingannano il nostro occhio dandoci l’illusione di assistere a un movimento. Questa frequenza è chiamata “FRAME RATE” ed è espressa in FPS (frame per secondi). Ma quale è questa frequenza?
25 – È la frame rate per i televisori in Europa che ragionano con il PAL.
29.97 – È la frame rate per i televisori che invece ragionano in NTSC.
24 – È la frame rate utilizzata per il cinema e per l’alta qualità.
Come si vede la frequenza di frame dipnde fortemente dallo standard di trasmissione adottato nei vari paesi. Va da se che i fotogrammi che vengono trasmessi a 24 fps vengono visualizzati sullo schermo per 1/24 di secondo e così via.
Una curiosità: la frequenza di frame è dimensionata anche in relazione alla frequenza della corrente alternata, che ad esempio in Europa viene erogata a 50 Hz (mai capitato di doverla impostare fra le opzioni di un videogioco per la PlayStation?). Ciò comporta che ogni secondo vengono trasmessi 50 semiquadri sullo schermo, e che due semiquadri compongano un frame completo. Ecco perchè è stato adottato in Europa questo standard di 25 fps.
Ma cosa succede se si smanetta troppo questo valore? Semplicemente se un filmato a 24 fps viene portato a 30 fps si avrà che il film sarà velocizzato, e le immagini correranno più veloci.
I film trasmesi al cinema infatti sono in 24 fps ma sulle nostre TV che li trasmettono a 25 fps durano di meno. Per l’occhio umano un frame in più o in meno in un secondo non cambia nulla, ma sono buoni a far durare 5 minuti in meno un film che dura due ore senza perdite di qualità. semplicemente bisogna fare stare 25 fotogrammi in un secondo, quando originalmente ce ne stavano 24. Ecco perchè non bisogna fare pazzie ad alzare questo valore, non è indice di qualità, al massimo può essere utile alzarlo moltissimo nel caso la vostra fidanzata voglia vedere con voi un film noiosissimo… almeno finirebbe prima eheh!
La FREQUENZA dell’AUDIO invece dipende esclusivamente dal codec utilizzato per creare il nostro flusso (o i nostri flussi), e si misura in Herz. Un CD audio per intenderci è campionato a 44.1 kHz (44100 Hz).
L’MP3 può essere campionato da 16 a 48 kHz per una qualità professionale. Stessa cosa per il AAC che però ammette anche altre frequenze, facendo così una forbice da 8 a 96 kHz.
La banda da 8 a 48 kHz è anche il forte del OGG VORBIS, che a parità di frequenza garantisce una qualità di suono di molto migliore rispetto all’MP3.
Come si vede l’MP3 ha una qualità davvero bassa rispetto agli altri standard, e l’unico motivo per cui è tanto usato è solo perchè è il “primo nato”, o meglio, il primo ad avere avuto ampia diffusione.
Per queste differenze, è meglio tenere sempre la frequenza verso i 44.1 kHz, usando codifiche con ampia riconoscibilità come ad esempio l’MP3 o l’AAC e giocando invece di più sul bitrate. Cos’è il bitrate? Ne parleremo sabato!
Buona settimana alla prossima!
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